On oppose souvent la lecture et le jeu vidéo comme deux loisirs concurrents, presque incompatibles — l'un contemplatif et solitaire, l'autre actif et immersif. Pourtant, l'histoire du jeu vidéo est truffée de romans, et l'inverse est vrai aussi : les deux médias n'ont cessé de se nourrir l'un l'autre, parfois de façon évidente, parfois beaucoup plus discrète. Ce que la science dit de la lecture... et du jeu Avant de parler d'adaptations, un détour par les sciences cognitives